롤강의 THINGS TO KNOW BEFORE YOU BUY

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문화를 만들기 위한 네이버의 노력이오니 회원님의 양해와 협조 부탁드립니다.

내셔 남작의 각 형태는 고유한 스킬을 사용하니, 이에 맞춰 대비해 주세요! 수렵 내셔 남작: 내셔 남작이 근처 모든 적에게 번개를 떨어뜨립니다.

상세한 안내를 받고 싶으신 경우 네이버 고객센터로 문의주시면 도움드리도록 하겠습니다. 건강한 인터넷 환경을 만들어 나갈 수 있도록 고객님의 많은 관심과 협조를 부탁드립니다.

모르실 수도 있으니 알려드리자면, 이번 패치에 출시되는 공허 변경 사항은 작년 말 개발자 블로그에서 다루었습니다. [개발 인사이드] 고양이 광신도 집단, 협곡 거대로봇, 내셔 남작의 새 모습

소환사의 협곡에 재생되는 기본 음악이 시간이 흐르면서 게임 현황에 따라 변화한다는 걸 아시는 분도 있을 겁니다.

흐웨이의 이전 스킬 사용이 아이템 사용으로 방해를 받으면 같은 주제에서 서로 다른 스킬을 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

또한 새로운 공격로 개입 경로는 강에서 접근하기가 상대적으로 쉽기 때문에 삼거리 수풀을 둘러싼 시야 장악 싸움이 치열해집니다. 이는 맵에서 밸런스를 맞추기 어려운 지점이며 예의 주시할 계획입니다.

배치고사는 한 판 한 판에 대한 점수 변동이 상당히 크기 때문에 이 정도 리스크를 감수하고 닷지 하는 유저들이 적지 않습니다. 필자 또한 충분히 닷지 시스템을 이용해 주는 것이 좋다고 말씀드리고 싶네요.

이번 시즌에 새로운 입주민이 내셔 남작 둥지에 들어옵니다. 바로 공허 유충과 공허 진드기입니다. 이 공허 태생 괴물들은 새로운 목표물 무리로 각 게임에서 첫 협곡의 전령을 대신합니다. 공허 유충의 목표는 드래곤 효과의 서서히 올라가는 위협과는 상반되게 포탑을 민다는 압박을 제공하면서, 이를 모든 공격로에 골고루 분배하는 것입니다. 또한, 그 힘을 즉시 누릴 수 있고 가끔은 단순히 공격로 단계를 끝내 버리는 이전 협곡의 전령과 다르게 게임 전반에서 플레이어 여러분에게 꾸준하고 지속적인 힘을 제공하고 싶었습니다.

이전 패치 노트에서 다음 정보가 오기재되었습니다. 아래 롤대리 내용은 밸런스 조정 사항이 아닙니다.

제드 제드의 스킬 사용 중심 히드라 빌드가 사라지면서, 제드가 상대방의 심장에 공포를 새기기 위해서는 약간 도움을 줄 필요가 있습니다.

게임플레이 관점에서 화염의 협곡이 가장 재미없다는 플레이어 피드백을 고려해 이러한 변경 사항을 시도해 보고 싶었습니다. 목표는 현재 마법공학 협곡과 화학공학 협곡처럼 단순한 지형 변화에 그치지 않는 흥미로운 맵 상태입니다.

되는데 무리가 없을 것 같아요ㅋㅋ (실버 역시 트롤이 많지만 브론즈는 너무 심해서..)

다시하기 사유가 된 플레이어는 다른 플레이어들과 달리 게임이 무효가 아닌 패배로 처리되어 기록에 반영되며, 탈주자 단속 시스템에 의해 불이익을 받을 수 있습니다.

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